quarta-feira, 9 de novembro de 2011

[Garena] Futuro Projeto HIGH LEVEL LEAGUE ROOM

Em discussão num topic do forum oficial do garena, na área brasileira RanZa. cogitou o projeto da HIGH LEVEL LEAGUE ROOM. 


Ranza:

"Evitando criar outro topico, vou usar aqui mesmo.




Eu e o jefreak estamos organizando evento de dota, pra galera que joga bem, pra virem jogar na brazil high level league room, que esta vai ter senha e o intuito do evento é diversão. Não sei se teremos ai premiação (tipo gold member, etc..) mas podemos criar um HALL da FAMA, onde os times vencedores serão expostos.


De inicio, vou por senha e divulgar apenas para tais membros que passarem em nossos testes, tipo uma safelist na verdade, que é que vamos selecionar novos nogadores para animar o bom publico de nivel do garena.


Depois vou arranjar um bot de safelist e só poderá ter acesso a esta sala, aqueles que jogarem bem e que nunca tenham sido banidos por uso de hack e vamos 


E assim por diante...


O objetivo será visar o melhor nivel das HLR e fazer um HALL DA FAMA de respeito, pq ser selecionado entre os melhores das HLR e ainda ganhar dos outros melhores, será uma honra tê-los conosco jogando e ganhando nossos Hall da Fama. (Aceitamos patrocinios para premiação dos eventos)."


Fui procurar saber mais com o ReborNLtO que agora é o novo responsável pela seção Brasileira no Garena. Em conversa ele me falou que o projeto está em andamento e que ele já está analisando tudo que deve ser analisado.

Se você quer que o projeto tenha seguimento, exponha sua opinião a favor aqui nesse topic (link do topic em questão): http://fairplay.garena.com/showthread.php?195232-Hlrs%B4s

Acho o projeto muito bom, o Garena realmente está precisando de uma League (Safalist) com jogadores selecionados. 

Good Luck ao Projeto. Se você quer o mesmo vá para frente, comente positivamente.


sábado, 5 de novembro de 2011

GosuGamers também faz questionário para Beta-Keys





Como a Valve elaborou um questionário como critério para distribuição de keys, a GosuGamers fez o mesmo. Eles estão com um pacote de Keys e estão estimulando os jogadores a responderem um questionário para uma seleção.


Link do questionário: http://gosugamers.net/dota2/news/17655-take-our-survey-join-our-dota2-beta-key-raffle

Ahhh... O resultado sai dia 13/11. Good Luck ! 


sexta-feira, 4 de novembro de 2011

[Dota2] Video: Dk + Nevermore + DK em demonstração das skills

Opa galera, tive acesso aos videos mostrando as skills do DK, Paladino e a nova animação do Ult do Nevermore. Vale a pena conferir, segue os videos abaixo:


Skills Paladino:



Skills DK:



Nova animação do Ult Nervemore:



quinta-feira, 3 de novembro de 2011

[DOTA2] Dk + Paladino + Modificações


E como já está sendo de costume nas nossas quinta-feiras, chega mais novidade pra galera do Dota 2. Foram adicionados o Dragon Kinight (DK) e o Ominiknight. Além da adição dos dois novos heroes, foi implementada uma lista para os Leavers (Kitters), podemos dizer que é uma espécie de BAN LIST. É, no Dota 2 não tem vez para os leavers. 

Também foi informado para aqueles que não receberam Invites ontem, que a cada 2 dias, vão ser lançados mais invites em maça.




Dragon Kinight





Omniknight




CHANGELOG

HEROES
Added Dragon Knight and Omniknight!
Chen: Fixed Holy Persuasion not removing buffs from the converted creep
Chen: Fixed Hand of God working on dead heroes
Huskar: Fixed not attacking his target right after Life Break.
Batrider: Fixed Firefly being purge-able.
Batrider: Fixed Sticky Napalm working on ancients.
Storm Spirit: Fixed an exploit with Ball Lightning that could cause you to kill enemy units from your fountain.
Storm Spirit: Fixed Ball Lightning's stopping a little too early when almost out of mana
Huskar: Fixed the first tick of Berserker's Blood requiring you to be hurt.
Riki: Fixed the Backstab sound sometimes playing when it wasn't proccing.
Sniper: Fixed Assassinate reveal debuff never disappearing if the target dodges it with a blink.
Kunkka: Fixed X Marks The Spot teleporting you back if you buyback while the spell is still active.
Jakiro: Fixed Dual Breath not being target-able on units directly.
Queen of Pain: Fixed Sonic Wave not being target-able on units directly
Batrider: Fixed Sticky Napalm not temporarily revealing the area.
Batrider: Fixed Flaming Lasso not ending when Batrider dies.
Zeus: Fixed a bug with spamming Arc Lightning quickly while there is another one still bouncing (only happens for very large amount of units).
Skeleton King: Fixed loss of vision while reincarnating.
Added missing Flail and Stun animations for Kunkka.


GAME PLAY


Enabled Huskar, Batrider and Jakrio for Captains Mode
Massive server performance improvements.
Fixed vision range on Siege units.
Fixed bounty values on Siege units.
Added Legacy keys for new heroes
Fixed attack damage for Centaur Outrunner
Fixed limited life units (like Necronomicon units) having dramatically more duration when converted by Helm of the Dominator.
Fixed backdoor protection turning off when dominated units are nearby
Fixed legacy keys not working properly for a few of the recent heroes
Only allow one commendation/report per person.


UI


Added a separate matchmaking pool for players who have repeatedly left games. Note: Any party that contains a player matchmaking in this pool will cause the entire party to match-make in this pool.
Fixed Captain's Mode pick timer getting reset during the 2 hero pick phases once a player does the first selection.
Fixed Captain's Mode random (when out of time) being able to selected heroes not enabled for CM.
Added two spectator hot keys for controlling the replay speed (- and =).
Double-hitting the "select all other units" hot key will now add your hero to your selection
Game lobby leaders can now kick players out of the lobby.
You will now be notified when you are kicked from a game lobby or party.




DOTA 2 BOTS


Made bots a bit more wary of taking damage when defending a teammate.
Bots will no longer back off as much when defending the Ancient or Barracks.
Made bots (and particularly carries) want to farm a bit more mid-game.
Fixed bug where bots were considering dead enemies in their Push Tower desire.
Decreased the bots' desire to go back to base to retrieve cheap non-TP items.
Increased the bots' desire to visit the secret shop as they accumulate money.




Fonte: Dota2

Trailer GTA V

Boom... Dispensa comentários.


Sobre os Invites para o Dota 2

No dia dia 1 de Novembro, a Valve mandou e-mail para todos ou quase todos membros do forum Oficial do Dota 2. Esse e-mail nada mais é para você responder um questionário para uma avaliação, em que eles vão decidir se você está apto ou não a ser BETA-TESTER do Dota 2. O e-mail veio com o título "Tell us more about yourself"  e a seguinte imagem.  



Depois de já ter recebido alguns questionários respondidos e etc... A Valve lançou hoje (03/11), um comunicado avisando que já começou a lançar os Invites por e-mail, pedindo que cada user check seu e-mail. O corpo do e-mail é esse aqui:


Atenção ! Se você não recebeu o e-mail HOJE, não quer dizer que você não vai recebe-lo e também não quer dizer que você vá receber de CERTEZA, eles apenas comunicaram que começaram os invites hoje. Resta apenas ficar na torcida. Cada invite, vem com dois invites de presente. Já deixo aqui confirmado no meu blog, que vou fazer sorteio com os invites de presente que eu receber. 


terça-feira, 1 de novembro de 2011

OLD, porém GOLD !

Eu achei dois videos aqui das antigas e achei que valia a pena compartilhar, você com certeza vai rir muito. Segue os dois videos abaixo: